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阿卡丽对线远程,且是线上压力能力很强的英雄,肯定是优先考虑迅捷步伐。
小额的回血能够缓解部分对线压力,而且给的移动速度配合被动,也能创造很大的拉扯空间。
配合多兰盾双复苏,赖线能力很强。
能够完美地让阿卡丽度过前面几级,等到q等级起来,沙皇这种脆皮小身板,一不小心就会遭到单杀。
林易看了一下面板上仅存的三百枚金币。
还在犹豫买不买沙皇这英雄的熟练度。
想了下,还是买了。
梭哈!
某位成功学家说过,梭哈是一种智慧,该梭哈时就得梭哈!
梭哈就完了,金币不就是拿来用的吗?
300金币,换了沙皇60的熟练度。
如果说,100熟练度的亚索是底裤的话,那60熟练度提升的沙皇,就是明牌的英雄。
纵观英雄联盟的比赛史,从沙皇这英雄出来之后,就很少缺席过比赛。
哪怕是路人局被削到胜率惨不忍睹,但职业赛场就是能拿出来用。
无非是这英雄机制太过完美。
毕竟是为数不多小技能带位移的法核啊。
能漂移进场开团,还能造塔守家,手还长得离谱。
操作难度是大,但离谱的技能组换来的就是离谱的上限。
而且在神话版本之前,这英雄后期数值也高得离谱。
设计师改来改去,依旧是比赛常客。
单看分析不能理解的厉害之处,还是得归到数据上。
这么说吧,当初都在等卡萨丁十六级。
根据韩服opgg的数据。
在神话版本前的某个版本,韩服高分段,对局四十分钟后,卡萨丁的胜率是70多以上。
而沙皇的胜率则是恐怖的百分之百。
也就是韩服高分局选出来沙皇来,四十分钟后,稳赢。
虽然数据有点夸张,可能因为样本比较少,但也足以可见这英雄的厉害之处。
也的确是这样,这英雄只要有点装备,沙兵伤害就离谱得很。
可这英雄路人局胜率低,也不是没有原因的。
前期能凭借手长压一压,但基础数值太低了,成长数值又很高。
尤其是等级,至关重要,w技能的基础伤害也是跟随等级成长的。
甚至可以说,装备优先级不如等级。
但沙皇对线只要给了一丁点的机会,被杀一两次,前中期可以说查无此人。
路人局本来打架就多,你选个这英雄前期抢不到线,对面随便弄你打野。
这也是路人局胜率低的原因。
前中期太弱,清线慢,操作难度又高。
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